bleiras_
05-mar-2010, 16:14
Aqui os traigo el tutorial para meter las SSv2 para poder jugar en live. (Esto no quiere decir que no tengais riesgo de baneo y no me hago responsable de que os baneen si usais backups en Live es bajo vuestra responsabilidad)
Si descargan un juego que sea Wave 1 o Wave 2 debera de tener las SSv1.
Si descargan un juego que sea Wave 3 en adelante debera de tener las SSv2.
Haremos una prueba con Bayonetta.
Hacemos un escaneo con ABGX 1.0.2 MOD AeTh,nos sale:
http://img246.imageshack.us/img246/6761/capturadepantallacomplez.jpg
Vemos que tiene la SSv1,al ser Wave 3 debe de tener la SSv2.
Apuntamos el codigo XEX CRC y el codigo XEX MEDIA ID,en nuestro caso seria
XEX CRC = 06205F0C
XEX MEDIA ID = 30C4C914
Nos vamos a la base de datos del ABGX: Aquí (http://www.abgx360.net/verified.php)
Buscamos el juego fijandonos en el (Nombre,XEX CRC y MEDIA ID), nos vamos a la derecha del propio juego donde hay un numero azul,hacer click:
http://img42.imageshack.us/img42/3600/capturadepantallacompleo.jpg
Luego descargamos la SSv2 y DMI correspondiente:
http://img3.imageshack.us/img3/7030/capturadepantallacompleg.jpg
Una vez descagados abrimos el programa Schtrom: Pinchar aquí (http://www.megaupload.com/?d=2V1NB8A2) si no lo teneis.
http://img11.imageshack.us/img11/7030/capturadepantallacompleg.jpg
Le damos a la pestañaTools -> Image Inject/Extract.
Elegimos en "image name" el juego.
Seleccionar "inject" y elegimos el SS.bin.
En "File to Inject" elegimos la SS que hemos descargado.
Luego Start.
http://img176.imageshack.us/img176/4628/capturadepantallacomple.jpg
http://s4.subirimagenes.com/privadas/8601654.jpg
Hacemos lo mismo con DMI
http://img97.imageshack.us/img97/3121/capturadepantallacompleh.jpg
http://s4.subirimagenes.com/privadas/8601654.jpg
Ahora volvemos al ABGX 1.0.2 y escaneamos,nos saldra:
http://img442.imageshack.us/img442/5831/capturadepantallacomplek.jpg
Ya tendremos las SSv2 como debe de ser.
Desde hace poco se sabe esto,asi que mejor que escaneeis vuestras isos los que vayais a usar live.
Si descargan un juego que sea Wave 1 o Wave 2 debera de tener las SSv1.
Si descargan un juego que sea Wave 3 en adelante debera de tener las SSv2.
Haremos una prueba con Bayonetta.
Hacemos un escaneo con ABGX 1.0.2 MOD AeTh,nos sale:
http://img246.imageshack.us/img246/6761/capturadepantallacomplez.jpg
Vemos que tiene la SSv1,al ser Wave 3 debe de tener la SSv2.
Apuntamos el codigo XEX CRC y el codigo XEX MEDIA ID,en nuestro caso seria
XEX CRC = 06205F0C
XEX MEDIA ID = 30C4C914
Nos vamos a la base de datos del ABGX: Aquí (http://www.abgx360.net/verified.php)
Buscamos el juego fijandonos en el (Nombre,XEX CRC y MEDIA ID), nos vamos a la derecha del propio juego donde hay un numero azul,hacer click:
http://img42.imageshack.us/img42/3600/capturadepantallacompleo.jpg
Luego descargamos la SSv2 y DMI correspondiente:
http://img3.imageshack.us/img3/7030/capturadepantallacompleg.jpg
Una vez descagados abrimos el programa Schtrom: Pinchar aquí (http://www.megaupload.com/?d=2V1NB8A2) si no lo teneis.
http://img11.imageshack.us/img11/7030/capturadepantallacompleg.jpg
Le damos a la pestañaTools -> Image Inject/Extract.
Elegimos en "image name" el juego.
Seleccionar "inject" y elegimos el SS.bin.
En "File to Inject" elegimos la SS que hemos descargado.
Luego Start.
http://img176.imageshack.us/img176/4628/capturadepantallacomple.jpg
http://s4.subirimagenes.com/privadas/8601654.jpg
Hacemos lo mismo con DMI
http://img97.imageshack.us/img97/3121/capturadepantallacompleh.jpg
http://s4.subirimagenes.com/privadas/8601654.jpg
Ahora volvemos al ABGX 1.0.2 y escaneamos,nos saldra:
http://img442.imageshack.us/img442/5831/capturadepantallacomplek.jpg
Ya tendremos las SSv2 como debe de ser.
Desde hace poco se sabe esto,asi que mejor que escaneeis vuestras isos los que vayais a usar live.