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Ver la Versión Completa : Devil Mod 360, un nuevo modchip para XBox360


sabotage30
20-jul-2007, 23:55
Aunque de nombre parecido, el DevilMod360 no es el mismo modchip que vimos el otro día, sino otro nuevo que nos permitirá seleccionar si queremos utilizar el firmware que viene incluido en la consola o una externo que se guarda en una memoria flash en el modchip.

Es compatible con los dos modelos de lector de la XBox360 y, aunque permite leer y ejecutar copias de los juegos, no permite la ejecución de código sin firmar, por lo que no se podrá usar código casero con este modchip. Además de esto, permite usar el lector Toshiba para leer los datos y traspasarlos al ordenador.

La instalación, como la mayoría de modchips, parece bastante complicada por lo que no se recomienda a no ser que realmente sepas lo que haces.

sabotage30
20-jul-2007, 23:55
Aunque de nombre parecido, el DevilMod360 no es el mismo modchip que vimos el otro día, sino otro nuevo que nos permitirá seleccionar si queremos utilizar el firmware que viene incluido en la consola o una externo que se guarda en una memoria flash en el modchip.

Es compatible con los dos modelos de lector de la XBox360 y, aunque permite leer y ejecutar copias de los juegos, no permite la ejecución de código sin firmar, por lo que no se podrá usar código casero con este modchip. Además de esto, permite usar el lector Toshiba para leer los datos y traspasarlos al ordenador.

La instalación, como la mayoría de modchips, parece bastante complicada por lo que no se recomienda a no ser que realmente sepas lo que haces.

daniote
21-jul-2007, 00:00
gracias por la info

daniote
21-jul-2007, 00:00
gracias por la info

benito
21-jul-2007, 11:44
gracias por la info ;)

benito
21-jul-2007, 11:44
gracias por la info ;)

bartolo
22-jul-2007, 14:54
gracias por la info, aunque este modchip no creo que tenga mucha compra por su de nuevo complicada instalacion. :^^: