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S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
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Introducción:
La historia de S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky lleva al jugador un año antes de los eventos de la primera entrega de S.T.A.L.K.E.R. en 2011.
Un grupo de Stalkers ha alcanzado por primera vez el corazón de la Zona – la Planta Nuclear de Chernobyl, y provocan un cataclismo al borde de la catástrofe. Una ola inmensa de energía anómala cambia la Zona. Ya no hay caminos rentables y seguros. Ubicaciones enteras desaparecen en repentinos brotes de anomalías. Muchos Stalkers y expediciones mueren o acaban vagando sin rumbo por la Zona. Nuevas ubicaciones, que eran desconocidas desde los inicios de la Zona, aparecen en el mapa de la Zona. La Zona sigue temblando por los continuos terremotos, es inestable. La actividad anómala está al máximo.
Los cambios en el mapa de la Zona provocan un gran revuelo entre los Stalkers, y la equidad de las fuerzas por la Zona. Surgen hostilidades entre los grupos presentes en la Zona, que quieren acaparar más territorios, más campos de artefactos y más esferas de influencia. Ya no hay amigos o enemigos, todos piensan para ellos mismos, y la Guerra de Facciones ya ha empezado.
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Pensaron que con Crysis lo habían visto todo en materia de realismo gráfico…vean este trailer . Y para los que no tienen idea de lo que están viendo, les cuento que se trata de una expansión o “precuela” del juego original, en el cual podremos visitar lugares que antes estaban prohibidos, tales como las catacumbas de la ciudad de Prypiat.
La historia gira en torno ,en cómo Strelok se abre camino hacia el núcleo de Chernobyl y de la manera que esto desencadenó el enfrentamiento entre los distintos grupos. Con esta expansión se pretende aclarar muchas dudas que surgieron en el juego anterior.
Como podrán apreciar, esta nueva entrega de S.T.A.L.K.E.R. trae bastantes mejoras y no solamente gráficas (que incluirá soporte para DirectX10).
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Bueno colegas , a esperar hasta el 29 de agosto , que es la fecha oficial del lanzamiento .
Requisitos mínimos:
· Microsoft Windows 2000 (SP4) / XP /Vista
· Intel Pentium 4 2 GHz / AMD XP 2200 +
· 512 MB Ram
· 10 GB de espacio en disco duro
· 128 MB Direct X 9c o compatible
· Teclado y Ratón
· Lan/Internet para Multijugador
Requisitos recomendados:
· Microsoft Windows XP /Vista
· Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200 +
· 1,5 GB Ram
· 10 GB de espacio en disco duro
· ATI Radeon X2600 o Nvidia GeForce 8600
· Teclado y Ratón
· Lan/Internet para Multijugador
Nuevas imagenes Dx9 v/s Dx10 "S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky"
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http://img179.imageshack.us/img179/6052/stalker001xh0.th.jpg (http://img179.imageshack.us/my.php?image=stalker001xh0.jpg) http://img371.imageshack.us/img371/4200/stalker002ho9.th.jpg (http://img371.imageshack.us/my.php?image=stalker002ho9.jpg) http://img179.imageshack.us/img179/3293/stalker003jh7.th.jpg (http://img179.imageshack.us/my.php?image=stalker003jh7.jpg)
Fuente : pcgameshardware.com (http://www.pcgameshardware.com/aid,655884/Imagegallery/Stalker_Clear_Sky_-_Exclusive_screenshots_with_DirectX_9_vs_DirectX_1 0/&page=1)
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky es Gold y saldrá el 5 de septiembre
Mediante nota de prensa GSC Game World, informa que el esperado S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky es Gold, así que estará listo para salir en todo el mundo el 5 de septiembre (damos por hecho que se incluye España, dónde Proein Games es su distribuidora bajo el sello de Deep Silver).
Fuente : hardgame2.com (http://www.hardgame2.com/noticias.php)
mas imágenes , esta ves a 3.360 x 2.100 OMG!!! by pcgameshardware.com
para ver las imágenes puedes hacer click aqui (http://www.pcgameshardware.com/aid,658840/News/Stalker_Clear_Sky_-_Impressions_at_3360_x_2100_with_321_AF/).
de igual forma los señores de pcgameshardware.com nos muestran una comparativa de DX9 V/S DX10
CLIK AQUI PARA VER LAS IMAGENES (http://www.pcgameshardware.com/aid,658913/News/Stalker_Clear_Sky_-_Exclusive_DX9_vs_DX10_screenshots/)
Salu2
Clear Sky se retrasa hasta el 19 de Septiembre .
Fuente : http://www.proein.com/j_info.asp?cod=786
Disponible el parche 1.503
http://www.gameswelt.de/downloads/popup/kochmedia/0-/stalkerclearsky/V1.5.03_stkcs-for-pack-efigs-patch-any-3.exe
Added description of stash contents when purchasing information about the stash.
Added additional information to pop-up tips in the PDA.
Changed traders' item stocks in certain areas.
Changed life simulation balance (event intensity, mutant strength).
Added the opportunity to get your items back after being mugged at the Garbage. Only part of your money is now taken when you enter/leave the Garbage.
Added rewards for joining factions.
Changed the PDA log message filtering system.
Added flares in Limansk and the Red Forest.
Increased reward for capturing enemy bases in the Faction War.
Save/load file names can no longer contain brackets.
Added use of localized strings in game console, chat etc.
Fixes:
Game optimization (approximately 5% improvement).
Overall game stability improved considerably.
Fixed errors in saving the game, which caused consistent crashes during long games.
Game loading speed increased by 10-15%.
Fixed error with the emission.
Fixed error which caused characters to run around with activated grenades in their hands.
Fixed random enabling of music which had been disabled in settings.
Fixed stash errors, including incorrect saving and accumulation (disappearance) of items in stashes.
Fixed error with automatic failure of a number of objectives, which prevented them from failing.
Fixed errors in some secondary quests.
Fixed the guide algorithm. Guides can now take you to more locations.
Fixed an error which caused the player to become an enemy of Clear Sky.
Fixed the player's starting position when entering areas.
Fixed errors in the response of detectors to anomalies and artifacts. The detector no longer responds to artifacts it can't detect.
Fixed reward at the Duty base.
Fixed minor issues in the PDA interface and in the multiplayer main menu.
Fixed errors which caused the game to crash when the player joined Duty.
Fixed minor bugs in mutant behavior after death (vanishing corpses, continuing animations).
Fixed appearance of items in crates owned by camps.
Fixed tree penetrability, including the ability to be penetrated by machine gun fire.
Improved visual presentation of some anomalous areas.
Fixed appearance of some Freedom stalkers.
Fixed some text errors.
Fixed errors which made it impossible to upgrade some items.
Fixed the error which made it impossible to use grenades in the player's inventory.
Characters no longer give out secondary objectives during camp attacks and defense.
Some traders now sell upgraded weapons.
Added places to hide from emissions in the Dark Valley.
Fixed an error with detector activation from the inventory.
Fixed FPS drop in the main menu.
Fixed double super-sampling buffering.
Fixed bug with night vision effect which remained after the suit which provided it was removed.
Fixed font display in DX10.
Fixed errors in key assignment in game options.
Fixed team history in the console following log clearance.
Multiplayer
Added the Repair Base map
Changed multiplayer balance.
Fixed health indicator bug caused by using medkits while invulnerable.
Fixed inventory opening bug, which occurred when the player died in DM, TDM and AH modes.
Fixed the bug which caused a pause after client connection.
Buy menu improved.
Fixed BattlEye support.
Fixed patching system.
Fixed incorrect error message.
Fixed error with movement of items in the backpack.
Fixed first bullet dispersion.
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Disponible el parche 1.504 internacional en descarga
Recordad que no sirven las partidas guardadas de las anteriores versiones.
El parche esta disponible tanto para la versión física como para la digital
Descargarlo desde : http://stalker.deepsilver.com/patches.php?lang=es
Log Oficial de cambios 1.504:
* Se ha añadido un indicador de resistencia al HUD (visor frontal de datos).
* Se ha añadido la posibilidad de pasar munición del contenedor al inventario y de vuelta al hacer doble clic.
* Se ha añadido un autoguardado del juego tras la secuencia inicial.
* Se han añadido objetos a las ubicaciones secretas del nivel de los pantanos.
* Se ha añadido la capacidad de que el técnico de Deber mejore exoesqueletos.
* Se ha añadido la capacidad de que el técnico de Libertad mejore AC-96/2.
* Se ha aumentado la cantidad de dinero que tiene el comerciante de la facción de los bandidos.
* Se ha aumentado considerablemente la posibilidad de conseguir un encargo de "Devolver objeto" en los almacenes militares, Agroprom y el Cordón.
* Se ha suprimido la invulnerabilidad del francotirador y del artillero en el nivel del hospital abandonado.
* Durante las emisiones, el jugador ya no pierde el control si está a cubierto.
* Se ha aumentado la vulnerabilidad de los monstruos a las granadas.
* Se han corregido los precios de munición y blindaje.
* Se ha corregido un error relativo a gran cantidad de munición en cajas en campamentos, que hacía que el juego se colgase por un exceso de identificadores.
* Se ha corregido un error que dañaba las partidas guardadas al cambiar de una a otra en el menú de carga, lo que provocaba errores diversos al jugar.
* Se ha corregido un error que hacía que el comerciante de la facción de los bandidos quitara dinero al jugador por cumplir el encargo "Conquista el mercadillo junto con los bandidos", en lugar de pagarle.
* Se ha corregido un error que impedía que la misión principal apareciera en el nivel de Limansk si el jugador entraba en él por el nivel del Bosque Rojo antes de cumplir el encargo "Ayuda a Cielo Despejado a conquistar el puente.".
* Se ha corregido un error que hacía que la situación se guardara de forma incorrecta durante el encargo "Ayuda a Cielo Despejado a conquistar el puente".
* Se ha corregido un error que hacía que el juego se colgase durante la conversación con el jefe del pelotón Libertad cerca de la base de mercenarios.
* Se ha corregido una ruta de patrulla incorrecta en el nivel de los almacenes militares, que hacía que el juego se colgase.
* Se ha corregido un error en el diálogo con el líder de Libertad, que hacía que el juego se colgase si el jugador, tras recuperar la PDA del pelotón muerto, cerraba la ventana de diálogo pronto y luego reiniciaba el diálogo.
* Se ha corregido un error en la escena del atraco que hacía que el juego se colgase.
* Se ha corregido un error que hacía que el técnico de Libertad no cogiera la PDA de su amigo al cumplir el encargo.
* Se ha corregido un error que impedía cumplir el encargo "Habla con Wild Napr" si ya se había liberado a los excavadores del campo de concentración.
* Se ha corregido un error en el nivel del Cordón que permitía a la ametralladora seguir disparando aunque su artillero estuviera muerto.
* Se ha corregido un error que hacía que el juego se colgase a la entrada del nivel de Valle Oscuro.
* Se ha corregido un error en el nivel del Valle Oscuro que hacía que el juego se colgase si el túnel de la base de mercenarios se volaba prematuramente.
* Se han corregido varios errores que hacían que el juego se colgase.
* Se han corregido varios errores en la guerra entre facciones.
* Se ha corregido un error que hacía que los pelotones abandonaran sus puntos de control.
* Se ha corregido un error que hacía que el juego se colgase al intentar cargar la última partida guardada si no había partidas guardadas.
* Se ha corregido un error que hacía que el juego se colgase al intentar tirar un arma dos veces por medio del botón "Tirar arma" con el inventario abierto.
* Se ha corregido un error que provocaba una activación prematura de los pasadizos entre niveles.
* Se ha corregido un error que impedía cumplir el encargo "Mata a los perros ciegos" si el excavador mataba él mismo a los perros.
* Se ha corregido un error que permitía cumplir encargos para entregar objetos aunque no estuvieran todos los objetos necesarios, lo que hacía que el juego se colgase.
* Se ha corregido un error que hacía que el juego se colgase si morían todos los miembros de un pelotón que hubiera hecho un encargo al jugador.
* Se han corregido problemas frecuentes del servidor y el cliente que hacía que el juego se colgase en multijugador.
* Se ha corregido un error que hacía que desaparecieran modificaciones de las armas si dichas armas se dejaban a una distancia considerable del jugador.
* Se ha corregido un error que impedía que desapareciera el mensaje que informaba al jugador de que estaba abandonando la zona para disparar a los cuervos.
* Se han corregido varios errores relativos a las emisiones, incluidos algunos que hacían que el juego se colgase.
Salu2
Nero Angelo
15-sep-2008, 22:42
Buenos graficos ... pero nada como Crysis .
Crysis tiene muy buenos graficos , aunque STALKER no lo hace nada de mal , entre mis juegos favoritos están los dos ya mencionados junto con cod4 y cod2 :D
PD:
Mas info sobre clear sky , esta ves listado de reviews :
http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/stalkerclearsky
Salu2
Análisis en meristation.com de S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky
http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PC&id=cw48bd7fc2c0ac8&idj=cw469887ec9212a&idp=&tipo=art&c=1&pos=0
http://img372.imageshack.us/img372/9291/13pefa9.jpg
pd : por el momento esta disponible en mininova.org (http://www.mininova.org/search/?search=S.T.A.L.K.E.R%3A+Clear+Sky) , los admin están haciendo lo posible por publicarlo a la brevedad en nuestra pagina principal
Noticias relacionadas :
Impresentable: Fan de STALKER Clear Sky repara el juego
Sí, STALKER Clear Sky es bugoso, tanto como el patio del jardín infantil donde vivía yo, donde podrías encontrar culebras, cien pies, chinitas varias y lagartijas pegadas en la pared. EyesOfARaven (http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&mode=view_profile&us_id=69141&offset=240) de los foros de GSC Game World (http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr2&thm_page=1&thm_id=16809&page=1&sec_id=19) (productora del juego) publicó un parche no-oficial donde arregla la mayoría de los errores de script del juego, para el parche 1.5.04 de S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky, a salir en dos semanas más. Lo pueden descargar clickeando aquí. (http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr2&thm_page=1&thm_id=16809&page=1&sec_id=19)
Ahora falta que borren ese post, ahí sí se pasan de malos los de GSC.
Fuente: VE3D (http://ve3d.ign.com/articles/news/41731/S-T-A-L-K-E-R-Fans-Fix-Clear-Sky-Ahead-of-Next-Official-Patch)
FUENTE : botonturbo.com (http://www.botonturbo.com/impresentable-fan-de-stalker-clear-sky-repara-el-juego/)
hunterhead
29-sep-2008, 04:51
http://www.gratisjuegos.org/descargar-warez/stalker-clear-sky-iso-multilenguaje-2008/
aqui tienen muchachos disfrutenlo!... ya ta listo probado y todo.. pero personalmente me gusta mas mi stalker >D.. por cierto el crack lo encontre en www.gamecopyworld.com .. suerte >D
Gracias colega , pero esta es una web de descarga de video juegos por torrents , si lo pudieras subir por ese método seria mucho mejor , hasta lo publicarían en la pagina principal .
edito : ademas ese juego pertenece a otra web y según las normas , poner lincks de otras webs del mismo rubro que GamesTorrents , es considerado SPAM
7 - Spam
Prohibido hacer Spam, publicitar sitios, poner enlaces de del mismo genero que las del grupo.
Si se podrá hacer referencia a sitios que no tengan que ver con el p2p y que sea de interes.
También será considerado SPAM, el pedir enlaces de fuera de las web del grupo (¿donde puedo conseguir "xxx") y el contestar "mira tus privados", la primera es inducir a otros a hacer SPAM al igual que la 2ª ya que otros pediran que se lo mande por privado tambien.
FUENTE : http://www.gamestorrents.com/foro/showthread.php?t=23189
Salu2
hunterhead
30-sep-2008, 15:11
perdon bro de verdad que no lo subo a torrent por que no se como pa serte sincero las veces que lo e intentado se cae, y bueno lo publique asi por que ahi fue que lo encontre pero de todas maneras perdon solo era para ayudar por que ahi aveces encuentro juegos que aqui no (crisis war) y bueno yo lo baje asi y me funciono, pero igualemnte le soy fiel a gamestorrent xD... tratare de subirlo a torrent para que los disfruten!
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