darknash
11-oct-2009, 06:43
http://image.com.com/gamespot/images/bigboxshots/5/914165_16821_front.jpg
Analisis
Destrucción total
El Red Alert 2 necesita poca presentación, simplemente alcanza con decir que es la secuela de uno los de los juegos más vendidos de la historia. El Red Alert 2 es un caso muy curioso, se acuerdan del Tiberian Sun, fue anunciado con bombos y platillos pero la producción se retrasó por varios años y al final no resultó ser nada interesante. En cambio hasta mayo de este año nadie sabía nada del Red Alert 2, se anunció su venta para Octubre y llegaron a cumplir con esa fecha. Será que Westwood aprendió la lección?
La historia es muy sencilla, los rojos atacaron Estados Unidos por sorpresa, los camaradas invadiron la tierra de la libertad. Lo peor es que no solo están usando sus propias tropas sino que también tiene unas máquinas de control mental y están esclavisando a los yanquis. Como Chuck Norris no está disponible por el momento, es nuestra la misión de contratacar.
Westwood junto con Blizzard son 2 grandes genios en la creación de animación, Blizzard con la animación computarizado y Westwood con la produción con personajes reales. La película en sí parece una de esas de producción B con algunas estrellas de televisión medianamente reconocidas.
El gameplay es lo que todos conocemos como la vieja escuela, nada de multicamaras, paisajes en 3D, controles avanzado de tropas. Simplemente agarren unos Harvester, busquen dinero y construyan tantas unidades como puedan, todo se maneja con un mouse y sus 2 botones. La interfase es muy familar si uno jugó cualquier juego de la serie Command & Conquer, la misma barra de construcción al costado que se vuelve muy complicado cuando están todas las opciones de construcción habilitadas... etc. etc. Pero es esta sencillez lo que hace al Red Alert 2 un muy buen juego.
La idea es juntar todos los elementos que se vieron hasta ahora en la serie C&C, los mismos ingenieros de la Red Alert, las líneas de ordenes del Tiberium Sun, experiencia de las unidades y mezclar una ensalada.
El juego está separado en 2 camapañas, como es clásico ya uno para los aliados y otro para los rojos. Ambos bandos tiene unidades totalmente diferentes. Los Aliados tiene unidades más débiles pero tecnológicamente más avanzadas mientras que los rusos usan unos tanques que son más duros que Superman. Las unidades están separadas en terrestres, aéreos y navales ofeciendo una abanico de tácticas muy amplio.
Las misiones de la campaña no difiere mucho de las del Red Alert, hay misiones en donde nos entregan a Tanya (en el buen sentido) y tenemos que liquidar estructuras específicas, las misiones de construcción/ataque y algunas de defensa también.
Requisitos
REQUISITOS MÍNIMOS: Pentium II 266Mhz, 64Mb Ram, Grafica 2Mb
REQUISITOS RECOMENDADOS: No hay requisitos recomendados, hasta en un ordenador viejo funciona. :gw_warrior001:
Imagenes
http://img176.imageshack.us/img176/9411/redalert2790screen012.jpg
http://img94.imageshack.us/img94/2289/redalert2790screen014.jpg
http://img169.imageshack.us/img169/4789/redalert2790screen015.jpg
SUBIENDO!!!!
Cuando suba todas las partes posteo los links
Analisis
Destrucción total
El Red Alert 2 necesita poca presentación, simplemente alcanza con decir que es la secuela de uno los de los juegos más vendidos de la historia. El Red Alert 2 es un caso muy curioso, se acuerdan del Tiberian Sun, fue anunciado con bombos y platillos pero la producción se retrasó por varios años y al final no resultó ser nada interesante. En cambio hasta mayo de este año nadie sabía nada del Red Alert 2, se anunció su venta para Octubre y llegaron a cumplir con esa fecha. Será que Westwood aprendió la lección?
La historia es muy sencilla, los rojos atacaron Estados Unidos por sorpresa, los camaradas invadiron la tierra de la libertad. Lo peor es que no solo están usando sus propias tropas sino que también tiene unas máquinas de control mental y están esclavisando a los yanquis. Como Chuck Norris no está disponible por el momento, es nuestra la misión de contratacar.
Westwood junto con Blizzard son 2 grandes genios en la creación de animación, Blizzard con la animación computarizado y Westwood con la produción con personajes reales. La película en sí parece una de esas de producción B con algunas estrellas de televisión medianamente reconocidas.
El gameplay es lo que todos conocemos como la vieja escuela, nada de multicamaras, paisajes en 3D, controles avanzado de tropas. Simplemente agarren unos Harvester, busquen dinero y construyan tantas unidades como puedan, todo se maneja con un mouse y sus 2 botones. La interfase es muy familar si uno jugó cualquier juego de la serie Command & Conquer, la misma barra de construcción al costado que se vuelve muy complicado cuando están todas las opciones de construcción habilitadas... etc. etc. Pero es esta sencillez lo que hace al Red Alert 2 un muy buen juego.
La idea es juntar todos los elementos que se vieron hasta ahora en la serie C&C, los mismos ingenieros de la Red Alert, las líneas de ordenes del Tiberium Sun, experiencia de las unidades y mezclar una ensalada.
El juego está separado en 2 camapañas, como es clásico ya uno para los aliados y otro para los rojos. Ambos bandos tiene unidades totalmente diferentes. Los Aliados tiene unidades más débiles pero tecnológicamente más avanzadas mientras que los rusos usan unos tanques que son más duros que Superman. Las unidades están separadas en terrestres, aéreos y navales ofeciendo una abanico de tácticas muy amplio.
Las misiones de la campaña no difiere mucho de las del Red Alert, hay misiones en donde nos entregan a Tanya (en el buen sentido) y tenemos que liquidar estructuras específicas, las misiones de construcción/ataque y algunas de defensa también.
Requisitos
REQUISITOS MÍNIMOS: Pentium II 266Mhz, 64Mb Ram, Grafica 2Mb
REQUISITOS RECOMENDADOS: No hay requisitos recomendados, hasta en un ordenador viejo funciona. :gw_warrior001:
Imagenes
http://img176.imageshack.us/img176/9411/redalert2790screen012.jpg
http://img94.imageshack.us/img94/2289/redalert2790screen014.jpg
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SUBIENDO!!!!
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