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Ver la Versión Completa : Moustro Hidra En Las Computadoras: Trabajo Inteligente GPU.


Trastaro
17-jul-2010, 02:40
Es asi que tenemos que el Moustro Hidra esta residiendo en las computadoras actuales, como saben este ser tiene forma de serpiente op dragon y muchas cabezas.

http://img514.imageshack.us/img514/6136/hydra1hi8.gif

Tenemos desde hace varios años tarjetas madre que pueden usar 2 o mas tarjetas de video gracias a la tecnologia SLI de nVidia o a la CrossFire de ATI igual que procesadores de varios nucleos, pero no se les saca el maximo provecho puesto que el trabajo se divide a fuerza bruta, si este trabajo se distribuyera mejor obtendriamos cosas maravillosas aun en hardware modesto.

La compañia Lucid -antes LucidLogix- nos muestra como seria esto en el mundo grafico con su tecnologia de nombre "HYDRA" basado en Hadrware y Software, asi este chip hydra o como le llaman "chip inteligente" al usarse sobre una tarjeta madre permite distribuir el trabajo de render, efectos de luz y sobre entre otras cosas en las tarjetas de video asignando a cada una el mismo cuadro de imagen, asi cada tarjeta crea el efecto o texturizado o tratamiento de imagen encomendado y lo envia al hydra, este a su vez junta todas estas imagenes en una sola para hacer la composicion final y la envia a la tarjeta de video que tiene el monitor conectado, asi a mayor numero de tarjetas mayor distribucion del trabajo reduciendo el tiempo significativamente.

http://img375.imageshack.us/img375/7476/hydraoe7.jpg

¿Que diferencia tiene con SLI o CrossFire?, pues que estos dividen a la mitad el cuadro de imagen a mostrarse, asi cada tarjeta debe de hacer el mismo tratamiento a esa mitad y despues debe de mezclarse para unise ambas imagenes ademas de que las tarjetas deben ser identicas y estar preparadas para SLI/CrossFire, con Hydra no es necesario que sean identicas ni que sean SLI/CrossFire. Asi podrias tener una tarjeta de gama baja y una de gama media e hydra le asigna el trabajo mas elaborado a la GPU de mayor poder y deja otras tareas menores a la capacidad del GPU menos potente balanceando la carga de trabajo, todo en tiempo real y sin atrasos puesto que hydra es parte del BUS PCI-Express. La condicion es que solo sirve en tarjetas de la misma marca y no pueden mezclarse debido a que windows solo puede usar un controlador de video a la vez, lo cual indica qyue tampoco afecta o modifica el software de nuestra tarjeta 3D.

Aqui el cuadro ya terminado en en primer GPU, las partes en negro son los efectos y procesamiento que no le fueron asignados y que seran hechos por el otro GPU.

http://img291.imageshack.us/img291/4562/ungpukl5.jpg

El mismo cuadro pero manejado por el segundo GPU, en esta ocasion las areas blancas son las que se el asignaron al primer GPU.
http://img504.imageshack.us/img504/222/segungpucz1.jpg

La escena ya terminada y mezclada del trabajo de ambos GPUs por hydra a la derecha y a la izquierda la misma escena hecha de la "manera tradicional" por SLI/Crossfire.

http://img258.imageshack.us/img258/9661/terminadowx8.jpg

Hydra consumira 5W y basicamente es un procesador RISC dedicado junto con un software de control que interceptara las instrucciones Direct3D u openGL y decidira como distribuir los procesos entre los GPUs ademas de que servira en cualquier GPU como nVidia, ATI, SIS, VIA, etc.

http://img375.imageshack.us/img375/135/blockry7.jpg

Por ahora ya estan versiones muestra de su propuesta y que han hecho llegar a los fabricantes de tarjetas madre, esperemos esta tecnologia sea realmente "el SANTO Grial MultiGPUl" como ya le llaman.

http://img525.imageshack.us/img525/3787/chiprh0.jpg

Hidra continua por el dominio: Lucid no quita el edeo del renglon Multi-GPU


En esta ocasion tenemos que la compañia Lucid continua con esta idea y a diseñado la siguiente generacion de sus chips que pueden mejorar el uso de varios procesadores graficos de forma mas inteligente que lo hecho con SLI o CrossFireX. Este chip de Lucid viene a sustituir en parte el trabajo realizado por los chipset de nvidia nForce -que hacen posible el uso de SLI- y los AMDxxx -que hacen posible el uso de CrossfireX-.

http://images.anandtech.com/reviews/tradeshows/2009/IDF/lucid/hydrasetup.jpg

Lucid Hydra 200: Chip que permite usar varias tarjetas de video para un trabajo en comun y sin importar si es Radeon o Geforce, eesto es, puede usarse una Radeon y geForce en la misma tarjeta madre compartiendo el trabajo de proceso en los juegos u otras aplicaciones en paralelo.

http://www.chw.net/up/2009/09/lucidchip.jpg

Tras un año de haber sacado al mercadop esta genial idea llevan ahora su proceso de fabricacion de 130nm a solo 65nm y con solo 6W de consumo, es decir la mitad de tamaño lo cual lleva la ventaja de hacer un chip mucho mas barato que la generacion anterior con lo que sea posible encontrarlo en las tarjetas madre de los fabricantes mas reconocidos del mercado y a un precio accesible a nuestros bolsillos.

http://www.chw.net/up/2009/09/nvati.jpg

Hydra 200 se vendera en 3 versiones, la LT22012 que tiene hasta 2 puertos PCIE x16, la LT22114 con 1 puertos PCIE x16 y otro X8 y la LT22114 para hasta 4 puertos PCIE x16 -si trabajan todos a la vez se reduce a x8- , es decir podra manejarse 2, 3 y 4 tarjetas de video trabajando al unisono.

http://www.theinquirer.es/wp-content/uploads/2009/09/41b.gif

http://www.theinquirer.es/wp-content/uploads/2009/09/41a.jpg

http://images.anandtech.com/reviews/tradeshows/2009/IDF/lucid/controlpanel.jpg

http://images.anandtech.com/reviews/tradeshows/2009/IDF/lucid/2x16block.jpg

http://images.anandtech.com/reviews/tradeshows/2009/IDF/lucid/2x16.jpg

http://images.anandtech.com/reviews/tradeshows/2009/IDF/lucid/4x8.jpg

Esta por salir con este chip la nueva MSI modelo "Big Bang P55" -chip intel- con un costo sugerido de USD$72.

http://event.msi.com/mb/bigbang/

¿Y que es lo que hay en el mercado ahora?

El ensamblador Powercolor sacara la mercado una tarjeta ATI Radeon HD5770 con un chip Lucid Hydra que le permitira funcionar en paralelo con cualquier tarjeta de video sea de gama alta o baja sin importar la marca o si es Radeon o Geforce.

http://www.madboxpc.com/wp-content/uploads/2010/06/PowerColor_HD5770_Evolution_Lucid_Hydra_01.jpg

Sorprendente no.

Darknessmaster
17-jul-2010, 05:30
Es genial xD, no habra algun componente pci que traiga este chip?, como para no tener que cambiar el mother x.x los mothers que valen la pena para doble placa de video no son baratos justamente x.x

Trastaro
09-jun-2011, 02:10
http://www.lucidlogix.com/images/homepage-twocolor-dragon.png

La compañia LucidLogix a hecho una distribucion inteligente del tipo de usuario y su equipo/necesidades, de tal forma que tiene solucuion basad en hardware y basada en software.

** Basada en Hardware, en esta se requiere del Chip Hydra en la tarjeta madre o en la misma tarjeta de video. A esta solucion la llama ahora HydraLogix Engine.

Esta es la plataforma de la que hemos venido hablando.

http://www.lucidlogix.com/images/icon-hydralogic.png



The HydraLogix Engine
The HydraLogix engine analyzes the frame before rendering and intelligently distributes the rendering tasks between the GPUs on board. The frame decision mechanism resolves bottlenecks and inter-frame dependencies prior to rendering, in real time, such that there is near zero latency.

The HydraLogix engine is a generic solution for different games, as well as rendering methods and an auto-correct load-balancing scheme for scaling. For GPUs that are not identical in performance or in the manufacturer name; the HydraLogix engine allocates the resources appropriately during processing for optimization of the GPU rendering power.

Lucid is unique in finding a way to deploy high-level parallelism of graphics application with the best load balancing of the platform GPUs. It can decompose a complex scene, and then recompose each task into the correct final image. Achieving such challenges is what makes the solution "generic" and compatible with chipsets, GPUs and applications from any vendor.

The HydraLogix engine is:

* Deliver cost-effective graphics performance with a near-linear performance
* Operate in an adaptive, dynamic, real-time manner
* Overcome bottlenecks and dependencies that exist in typical 3D graphics applications
* Provide interoperability for all GPUs and chipsets





** Basada en Software, en esta ocasion bastara un software el cual se crea como parte del sistema y crea una capa de "virtualizacion", donde aparece como una sola tarjeta de video, pero que en realidad hace trabajar en conjunto a tarjetas de video integradas en el chipset o en el CPU -o APU conmo ahora les llaman- y las tarjetas de video independientes. Solucion mas economica y que no requiere de diseños nuevos de la tarjeta madre o tarjeta de video.

Lo mas bonito es que las APIs Direct3D, DirectDraw, Direct2D, DirectShow y OpenGL trabajan de manera transparente. Como apreciamos en este esquema el trabajo se divide de acuerdo a las capacidades del GPU integrado e independiente.


http://www.lucidlogix.com/images/virtu-diagram.png

http://media.bestofmicro.com/lucidlogix-virtu-vsync,6-U-294438-13.jpg

http://media.bestofmicro.com/lucidlogix-virtu-vsync,6-V-294439-13.jpg


Se dividio en 2 versiones, que son:

- http://www.lucidlogix.com/images/virtu_logo-homepage.png Virtu Green, para Plataformas basadas en Intel LGA-1155 Sandy Bridge, los procesadores Intel con el GPU integrado en el CPU y con tarjetas de video independientes ATI/AMD y nVidia.

- http://www.lucidlogix.com/images/logo-universal.png Virtu Universal, para plataformas Intel como para plataformas AMD con GPU integrado en el chipset o en el mismo CPU y la tarjeta de video independiente y con tarjetas de video independientes ATI/AMD y nVidia.


De esta forma da soporte a cada tipo de persona que tenga PC de escritorio o tenga una portatil Laptop, notebook o netbook.


Mas detalles en http://www.lucidlogix.com/