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Ver la Versión Completa : Avance/Informacion: Mass Effect 3 [PC/xBox360/PS3]


Prodygy
14-oct-2011, 10:11
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Tercera entrega del aclamado RPG creado por BioWare, ambientado en el vasto universo, dentro del campo de la Ciencia ficción.

Plataformas:PC/xBox360/PS3
Desarrollador:BioWare
Distribuidor:EA
Género:Rol, Acción RPG (Ciencia ficción)
Lanzamiento:9 de marzo de 2012 (Pegi: +18)

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Épica demostración para un juego igual de épico. Shepard saca fuerzas renovadas para luchar contra los segadores una última vez más. La amenaza decidirá el destino de la Tierra y de toda la galaxia, y ahora es cuando se puede decir realmente que el futuro de ella está en nuestras manos. BioWare demuestra clase logrando mostrar la tragedia de la guerra desde la escala más megalómana a las situaciones más personales.
Vamos a ser brutalmente honestos. Cuando comenzó la presentación de Mass Effect 3 pensamos lo que es normal en las terceras partes: que ya está todo el pescado vendido. Las primeras entregas suelen definir el estilo y la ambientación de la franquicia. Las segundas, lo depuran y son las que más atención recaudan. Las terceras, son la conclusión de todo lo aprendido y el desenlace de la historia generada en los títulos anteriores. La demo comenzó y no vimos nada reseñable y tan diferenciador como fue Mass Effect 2 con respecto al original. Sí, ahora rodábamos por el suelo y podíamos cambiar de coberturas todo muy al estilo de un Gears of War.

BioWare ha logrado convertir su saga galáctica (posiblemente una de las mejores sagas que ha dado esta generación) en una completa mezcla de acción y rol donde ambos lados de la balanza funcionaban al cien por cien de su capacidad, sin quedarse a medio camino como otros experimentos híbridos que quieren obtener la porción del pastel de todos los géneros. La acción es exuberante. La importancia de las órdenes a los compañeros, liderando un escuadrón y que poca gente terminó utilizando en la segunda entrega a dificultad media, es ahora crucial. La agilidad que te permite rodar o realizar ataques a corta distancia para acabar con los enemigos otorga un dinamismo sin parangón, pero, ¿qué hay de nuevo, realmente? BioWare se guardaba lo mejor para el final.

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En la demo de la GamesCom, Shepard iba en solitario. Oportunidad perfecta para concentrarnos en sus nuevos poderes y armas.


Tierra y Libertad
La invasión a la Tierra. Eso que tan de moda está ahora proyectar en cines y series de televisión convierte los niveles de Mass Effect 3 en una aventura épica de verdad. El sonido que hacen los Segadores al aterrizar en el planeta es espeluznante como pocos, al nivel de ese efecto de presentación con el logo que inauguró el juego original; o a ese rompedor sonido que ha presentado Battlefield 3 y le da tanto carisma. Mientras uno intenta concentrarse en la batalla que tiene delante es imposible no admirar la belleza del fondo del escenario, destruida por los Segadores sin pudor alguno.

Este ataque a la Tierra no podía tomarse a la ligera, como si se tratara de una misión más. Había que aprovecharlo a fondo para demostrar hasta qué punto puede llegar Mass Effect a dar una lección de dramatismo. Y sin querer dar demasiados detalles, podemos decir que es mucho más duro cuando hay vidas de mujeres y niños en juego. A través de los ojos de Shepard, casi sentimos con más pena la destrucción de nuestro planeta natal en este futuro cercano, que lo que el celuloide nos está presentando tan asiduamente en los últimos años.

En la demo no íbamos acompañados por nuestro escuadrón, aunque sí pudimos ver anteriormente a Garrus y Liara en acción. En esta ocasión es el Capitán Anderson quien nos cubre las espaldas, pero no será uno de nuestros compañeros de élite durante toda la aventura. Con él lucharemos codo con codo abriéndonos camino para poder huir del planeta y pedir ayuda al resto de las razas antes de que la Tierra pase a capitular. En el momento en que subimos al nuevo modelo de la Normandía, pudimos ver a dos de nuestros nuevos compañeros humanos de los que poco se sabe a día de hoy, sobre todo, de la mujer que nos acompaña.

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Sobrecogedor. Pocas formas hay para describir la invasión alienígena sobre la tierra que motiva Mass Effect 3 y en la que se ha centrado BioWare en la GamesCom.


Pero los Segadores no serán nuestros únicos enemigos. Cerberus está poniendo toda la carne en el asador en esta conclusión de la trilogía, y no serán pocas las veces que tengamos que enfrentarnos a la compañía del Hombre Ilusorio y a su enorme capital para crear máquinas imparables, como por ejemplo una que se muestra en determinada misión y que hará las veces de jefe final.

Mass Effect 3 ha vuelto a conseguir ponernos los pelos de punta, y tenemos que admitir con igual sinceridad que no es una entrega más. Sólo el nivel de la Tierra, que forma parte del principio de la aventura, ha conseguido maravillarnos gracias a la escala de los acontecimientos y, sobre todo, a sentir el peligro real que quizá en los juegos anteriores no parecía tan amenazador. Puede que el futuro del rol esté en juego con tantas propuestas como están apareciendo y aparecerán este año, uno de los más prolíficos del género, con juegos como Dragon Age II, The Witcher 2, Skyrim, Dark Souls, Kingdom of Amalur Reckoning o este Mass Effect 3, pero a juzgar por lo visto, está claro que BioWare tiene bien cogida la sartén por el mango.

Prodygy
14-ene-2012, 19:34
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El momento tan temido por muchos aficionados está ya aquí, y es que BioWare ha confirmado recientemente que Mass Effect 3 contará con multijugador. Su existencia venía siendo rumoreada durante meses, pero sus detalles y características ya no son un misterio. Te contamos todo lo que necesitas saber sobre la faceta on-line de uno de los RPGs más esperados del 2012.

Pocos multijugadores recordamos tan polémicos como el de Mass Effect 3, y es que la sensación de desazón que los aficionados a la saga han expuesto desde los primeros rumores sobre una posible implementación de un modo on-line en su venerada saga rolera han sido tan frecuentes como abruptos. No obstante BioWare ha confirmado hace sólo un par de días el componente de juego acompañado de una franquicia caracterizada hasta ahora por su disfrute en soledad y, lejos de entrar en valoraciones de su adecuación o no a la idiosincrasia de la serie, sencillamente describiremos sus características.


Guerra Galáctica
Descrito el polémico contexto que ha rodeado al anuncio del multijugador de Mass Effect, lo primero que hay que matizar sobre él es el hecho de que es únicamente cooperativo: probablemente la mejor forma de hacer encajar este tipo de modalidad en una saga tan poco orientada, en apariencia, hacia estilos de juego de corte más competitivo.

En el juego, por lo tanto, disfrutaremos del clásico Modo Historia, y además de una serie de misiones cooperativas para hasta cuatro usuarios que se enmarcarán en el denominado Mass Effect 3: Galaxy at War. Éstas tendrán "impacto directo" sobre el desarrollo de la campaña en solitario, y darán a los usuarios "un método alternativo de lograr la victoria definitiva" en la épica batalla galáctica que venimos protagonizando desde 2007 con el primer Mass Effect.

"La temática de la guerra galáctica en Mass Effect 3 nos ha presentado la oportunidad perfecta de introducir el multijugador en la saga", declaró Casey Hudson, productor ejecutivo de la franquicia de BioWare, al hilo del anuncio de la noticia. "El multijugador no sólo incluye un increíble combate y profundas opciones de personalización, sino que dará a los usuarios otra manera de ayudar en el esfuerzo guerrero contra los Segadores en el principal componente del juego: la campaña individual".


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¿Multijugador en Mass Effect? BioWare ya ha confirmado la tan temida noticia para muchos. Las previsiones, sin embargo, son positivas.

Lo primero que debemos comentar es que los protagonistas de esta modalidad no serán los mismos que los de la campaña individual, y de este modo los usuarios crearán un héroe para el Modo Historia (o importarán el del episodio precedente) y otro diferente para el multijugador. En las misiones cooperativas podremos elegir entre una generosa variedad de clases y razas, combinando sus armas, poderes y habilidades con "efectos devastadores" como sus propios creadores han reconocido.


De momento no hay muchas informaciones concretas, aunque en las imágenes mostradas por BioWare hemos visto un comando de cuatro usuarios humanos disputando una de estas misiones cooperativas y compuesto por un elemento turiano, uno salariano, una asari y, por último, un humano; y también con clases a elegir y entremezclar como la de Vanguardia, Soldado, Centinela o Infiltración.

Con ellos lucharemos por el control de localizaciones a lo largo de toda la galaxia, en lo que parece presumirse como un concepto que nos permitirá escoger qué misión llevar a cabo en cada momento en un planteamiento por áreas regionales que nos aportará diferentes beneficios en función de nuestras decisiones. Todavía no está confirmado, pero comienza a intuirse desde ciertos sectores que en el modo multijugador contaremos con alguna suerte de mapa dividido en áreas sobre las que podremos tomar al asalto para recibir acceso a sus misiones y, por ende, a sus bonificaciones por completarlas.


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Espectaculares combates para sacar partido de las novedades shooter del juego son algunas de las promesas de este modo on-line cooperativo.

De este modo parece que cada misión que completemos recuperando el control de un territorio enemigo nos ofrecerá un bonus de combate, algo así como lo que veíamos en Mass Effect 2 al reclutar a todo el personal y cumplir sus misiones: en definitiva algo no necesario para sumergirse en la recta final del videojuego, pero francamente recomendable a la hora de estar preparados al 100% para el cruento combate final. Así pues los aficionados que no deseen tener nada que ver con la parte on-line del título no tendrán por qué acercarse a ella, no obstante los que sí superen sus desafíos recibirán recompensas en forma de desbloqueos de extras con cada batalla de la que salgamos vencedores.


"Es importante hacer notar que el sistema cooperativo es enteramente opcional, y que es sólo una manera en la que los usuarios pueden tomar control sobre la experiencia jugable", han asegurado sus responsables. "Sigue siendo posible el conseguir el final completo y óptimo del juego a través de la experiencia individual".

Mass Effect 3, ahora con multijugador, llegará a las tiendas de todo el mundo en los primeros compases del próximo año 2012, concretamente el día 9 de marzo. En cuanto a las dudas sobre una posible desatención sobre la faceta individual con este añadido on-line, BioWare ha deseado tranquilizar a los aficionados asegurando que es un nuevo equipo interno el encargado de desarrollar esta parte del programa en paralelo.

Prodygy
15-ene-2012, 16:18
Mass Effect 3 requerirá activación en Origin obligatoriamente


El juego no se venderá en Steam.

La tercera entrega de la saga Mass Effect llegará en marzo a todas las plataformas. En el caso de Pc, EA, ha confirmado que para poder jugar deberemos activar el juego en su programa, Origin. El juego no estará disponible en Steam debido según EA a "sus restrictivas condiciones".
Origin es un programa similar a Steam donde podremos gestionar nuestros juegos, charlar con nuestros amigos mientras jugamos una partida y tener actualizaciones automáticas entre otras características.
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Prodygy
09-abr-2012, 12:51
Bioware aclarará y extenderá el final de Mass Effect 3 con un DLC gratuito

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Se estrenará en verano y responderá a varias de las dudas surgidas entre los aficionados.

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Tras la gran polémica suscitada en torno al final de Mass Effect 3,Bioware ha decidido lanzar un pack de contenidos descargables gratuito con el que aclararán muchas de las dudas surgidas entre la comunidad de aficionados, que verán así respondidas gran parte de sus peticiones.

Mass Effect 3: Extended Cut actuará, pues, como un epílogo de este juego del que BioWare asegura sentirse “increíblemente orgullosa”. Aun así, asegura uno de los fundadores del estudio, Ray Muzyka, "desde el lanzamiento hemos tenido tiempo para escuchar las sugerencias de nuestros fans más apasionados y estamos respondiendo a ellas".

"Pensamos que hemos conseguido un buen equilibrio a la hora de dar a los fans las respuestas que están buscando mientras mantenemos la visión artística del equipo sobre el final de esta historia en el universo Mass Effect", continúa.

La importancia de este pack de contenidos descargables es tal que el propio director del juego, Casey Hudson, ha confirmado que han cambiado sus planes de lanzamiento para darle mayor prioridad a este DLC frente al resto de contenidos adicionales.

Aun sin una fecha de lanzamiento concreta, esta Extended Cut de Mass Effect 3 se lanzará en verano.

Prodygy
15-abr-2012, 16:36
El último parche de Mass Effect 3 causa problemas en 360 y PS3

El juego llega a entrar en un ciclo de cargas sin final o, incluso, a atascar la consola.

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un nuevo parche para Mass Effect 3,uno que corregía una serie de problemas del videojuego y del que ahora, lamentablemente esta actualización está provocando problemas en las consolas de muchos jugadores.

El parche, de apenas cuatro megas, está siendo especialmente irregular en la versión de Xbox 360, aunque también hay aficionados de PlayStation 3 asegurando que sufren problemas similares. Las incidencias tienen que ver principalmente con las cargas, habiendo a menudo imposibilidad de llegar al menú inicial, también con intentos abortados de conectarse a los servidores de Electronic Arts o, incluso, llegando a detener el funcionamiento de la consola.

BioWare asegura estar "al tanto de los problemas" y ha prometido una solución en futuras fechas.

DLC Error:
está disponible el parche para las versiones Xbox 360 y PS3 de Mass Effect 3, en PC desde ayer

Se corrigen un buen número de problemas con el juego, incluidos los de la importación de rostros.

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BioWare tiene listo ya un parche para Mass Effect 3,uno que corrige una serie de aspectos importantes del título tales como los relacionados con la importación de rostros. La actualización está disponible a partir de hoy para PlayStation 3 y Xbox 360 y, desde ayer, para PC.

· Corregidos problemas cuando en algunos casos, los rasgos faciales personalizados de Shepard de ME1/ME2 no se importaban correctamente a ME3.

· Se ha solucionado un problema cuando se seleccionaba repetidamente la reanudación de una partida guardada podrá dar lugar a un reseteo del nivel de jugador y a un potencial de bloqueo de poderes.

· Solucionado un problema cuando se seleccionaba Multijugador en el menú principal, mientras había una conexión de red podría deteriorarse hasta provocar una no respuesta.

· Se ha corregido un fallo potencial, cuando se accedía a un terminal en el nivel de Eden Prime.

· Arreglado un problema al intentar acceder mientras el servidor está caído.

· Se ha corregido un fallo de memoria al cargar una partida rápida de una FemShep personalizada.

· Arreglado un problema al reiniciar las misiones y adquirir un máximo de mods de armas, que resultaba en un texto en pantalla debug.

· Solucionado un problema cuando una partida no respondía durante una transición después del nivel del Conducto.

· Solucionado un problema cuando una partida guardada de un DLC podía accederse desde una cuenta sin DLC si a otra cuenta tenía acceso al DLC relacionado (Sólo PC).

· Se ha solucionado un problema cuando las partidas guardadas de diferentes cuentas en el mismo equipo pueden quedar bloqueadas si una cuenta tiene acceso a contenido descargable, y la del de otro no. (Sólo PC)

· Se ha solucionado un problema cuando el juego potencialmente podía quedar sin respuesta al hacer la transición desde el área de los Muelles de Espera hasta la de los Muelles de la Normandía en la Ciudadela (Sólo PS3).

Prodygy
29-may-2012, 18:50
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Contenido descargable gratuito (DLC) para Mass Effect 3 que incluye dos nuevos mapas, una casilla adicional para el equipamiento y un nuevo objetivo de equipo, además de más armas y personajes desbloqueables como los Vorcha, antiguos operativos de Cerberus y Quarianos varones.

Plataformas: PC/xBox360/PS3
Tipo: Contenido descargable (DLC) Mass Effect 3 (requerido)
Disponible en: Descarga digital
Desarrollador: BioWare
Distribuidor: EA
Género: Rol,Acción RPG (Ciencia ficción)
Jugadores: 1-4 (Competitivo: 2-4)
Idioma:Manual: Español, Textos: Español, Voces: Inglés
Lanzamiento: 29 de mayo de 2012 (Pegi: +18)

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El nuevo pack de contenidos descargables para Mass Effect 3 se estrenará a finales de mes

Rebellion incluirá nuevos mapas, personajes y objetos.

BioWare ha anunciado oficialmente el nuevo pack de contenidos descargables para Mass Effect 3, Rebellion, que se estrenará en PC y Xbox 360 el próximo 29 de mayo, y un día más tarde en PlayStation 3.

Este nuevo DLC incluirá dos los siguientes contenidos:

· Dos nuevos mapas: Firebase Jade, localizado en el planeta Sur’Kesh, y Firebase Goddess, ubicado en el mundo asari de Thessia.

· Seis nuevos personajes: ex Cerberus (adepto y vanguardia), Vorcha (soldado y centinela) y Quarian masculino (ingeniero e infiltrado).

· Nuevo objetivo para equipos: esta misión exigirá a los integrantes del equipo reunirse para recoger y escoltar un paquete de alta prioridad a una zona de extracción designada en cada mapa.

· Armas letales: Cerberus Harrier, el rifle de precisión Krysae y la carabina Reegare.

Los usuarios con pase online podrán obtener este pack descargable de forma gratuita; el resto tendrán que pagar los 9,99 € que cuesta.

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