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Antiguo 17-nov-2009, 02:45   #1
Trastaro
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Wink Nadie rechaza una GANGA: Unreal Developer Kit GRATIS y con DX11.

Y como dice el mago que engaña a Aladino para que le consiga la lampara maravilosa, "Nadie Rechaza una GANGA".

Frase que se aplica muy bien a esta noticia:




nVidia famosa por tanto por su hardware grafico Geforce y Chipsets nForce junto con el software para simulacion de la fisicas del mundo real PhysX, pone completamente gratis el Paquete de Desarrollo Unreal o Unreal Developer Kit -UDK- , el cual mediante el motor de Unreal 3 permite el desarrollo de juegos y que a sido usado en juegos de la talla de Gears of War, Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas, Unreal Tournament 2007, Bioshock, Stranglehold, Halo Wars, Mass Effect…

La licencia de uso cubre desde el uso personal, educativo hasta el comercial en donde deberas dar a nVidia el 25% del mercachifle que genere tu juego.


[IMG][/IMG]


El paquete incluye:
Cita:
* Unreal Editor toolset, completo con un entorno de desarrollo de juegos integrado.
* Sistema de renderizado multihilo Unreal Gemini, con soporte para todas las técnicas modernas de renderizado y sombreado, iluminación avanzada, oclusión de ambiente, y un gestor para crear sombras complejas sobre la marcha.
* Ilumnicación global mediante Unreal Lightmass, para resolver ilumnación estática.
* Herramienta visual de modelado físico Unreal PhAT, que incluye el sistema físico NVIDIA® PhysX®.
* Unreal Kismet, una solución para crear rápidamente prototipos de juegos y mecánicas mediante scripts visuales.
* AnimSet Viewer y AnimTree Editor, que permiten a los animadores un control preciso sobre movimientos de músculos y huesos.
* Unreal Matinee, que incluye un editor de vídeos profesional para crear vídeos “in-game”, escenas de corte y cinemáticas.
* UnrealScript, un lenguaje de programación de alto nivel orientado a objetos, totalmente integrado.
* Unreal Cascade, sistema de efectos de partículas para implementar explosiones, niebla, humo y fuego.

* Herramienta para diseño de terrenos, configuración de vegetación, estructuras y un gran número de puntos de interés.

Pagina de anuncio oficial: http://news.developer.nvidia.com/200...available.html

Cita:
Iniciado por nVidia
Unreal Developer Kit now available

NVIDIA now offers the Unreal® Development Kit, a free version of the award-winning Unreal® Engine 3, the software development framework used to create computer and video games, 3D simulations, TV shows, films and more.

Anyone can download UDK and work with the same game development tools used to create blockbuster games, architectural walkthroughs and digital movies. UDK ships with the latest version of the Unreal® Editor, with its unrivaled content creation toolset and rapid prototyping functionality. It can be found on NVIDIA's Developer Zone site at http://developer.nvidia.com/object/udk.html or at the UDK home site, www.udk.com.

UDK is free for noncommercial and educational use. Licensing terms are available to those who wish to sell UDK-powered games or to create commercial products or services for business use at www.udk.com/licensing.

UDK includes:

* The Unreal Editor toolset, complete with fully integrated game editing environment.
* Unreal Gemini multithreaded rendering system with support for all modern rendering and shading techniques, advanced lighting and shadowing, ambient occlusion and a powerful material system for creating complex shaders on the fly.
* Unreal Lightmass global illumination solver for high-quality static lighting.
* Unreal PhAT visual physics modeling tool with state-of-the-art physics system powered by NVIDIA® PhysX®.
* Unreal Kismet, an advanced visual scripting solution that facilitates rapid prototyping of ideas and gameplay mechanics.
* AnimSet Viewer and AnimTree Editor, which give animators precise control over every muscle and bone movement.
* Unreal Matinee, which includes movie director-class tools for creating in-game cut scenes and gorgeous cinematics.
* UnrealScript, a fully integrated, high-level object-oriented programming language.
* Unreal Cascade particle effects system for implementing explosions, fog, fire and smoke. Module-based system gives real-time previews of visual effects.
* Terrain building tool for placing and customizing vegetation, structures and countless in-game points of interest.


A mi entender una idea muy inteligente que le permite seguir estando en el negocio de los videojuegos, estar presente en la mente de muchos futuros Carnack o Moliniux, hacerse casi indispensable en las escuelas de artes y hasta las que ya imparten la materia para crear videojuegos y asi crearse un mercado en las proximas generaciones y claro, al imponer su software propietario como PhysX hacer a un lado a la competencia como Havok o Bullet -ATI su contrincante estaba en negociaciones para dar soporte en sus Radeon a Bullet-.

http://www.youtube.com/watch?v=YNNhZrE1KN8

Pagina Oficial para descargar UDK: http://developer.nvidia.com/object/udk.html

Última edición por Trastaro; 02-mar-2011 a las 22:31
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El siguiente usuario agradeció a Trastaro por su mensaje:
davixpuppets (09-mar-2011)
Antiguo 17-nov-2009, 02:47   #2
Darky
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No me lo creo...Trastaro poniendo una noticia de Nvidia...o al menos referente a esta...y es positiva... O_O

Dios...dentro de poco veré ranas cantando y cerdos volando...
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Antiguo 17-nov-2009, 12:54   #3
marogo32
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Interesante propuesta, aunque para el 99% de nosotros sería casi como que nos pusieran a leer un libro en arabe!

escasamente se maneja un poco el blender, algunos el 3dmax, ahora como será con este, bueno, digo.
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Si te ha ayudado/servido este post, agradecelo, dándo click en el botón gracias
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Antiguo 17-nov-2009, 16:10   #4
davixpuppets
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Buenisima iniciativa realmente!!!

Genial!

Aunque claro no son entornos ni programas muy faciles de utilizar avanzes como este haran mas facil el acceso a las tecnologias de creacion de juegos y por ende mayor informacion y capacitacion para los informaticos curiosos ^^
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Antiguo 17-nov-2009, 19:25   #5
Trastaro
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Y hara que sepan los que piensan dedicarse profesionalmente al desarrollo de juegos de como es una herramienta profesional y exclusiva para tal fin.

A quienes lo hagan de manera amateur les vendra bien un entorno profesional que les permita extender sus habilidades e imaginacion creando mejores juegos.

A los curiosos o noveles pues les servira desde una anecdota hasta quiza encontrar su verdadera vocacion.

Al final, nada es gratis en esta vida y algo sacara de beneficio nVidia empezando por mas ventas de sus geforce.
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Antiguo 18-nov-2009, 02:59   #6
davixpuppets
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Por supuesto que todo tiene su fin comercial... pues este no es mundo de filantropos...

Pero un simple mortal puede aprovechar este tipo de oportunidades, aun apesar de caer en el juego comercial de comprar el producto aludido...
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Antiguo 02-mar-2011, 22:31   #7
Trastaro
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Predeterminado Nuevas funcionalidades agregadas...

Y EpicGames anuncia que actualizara este motor Grafico de Unreal Engine 3 para ajustarse a las nuevas tecnologias.

Con la colaboracion de nVidia se tendra soporte directo a PhysX, APEX y 3D Vision, todas elleas tecnologias propietarias de esta empresa fabricante de procesadores graficos. De igual manera se dara soporte al sistema Tesselation presente en las API direct3D 11 y la API OpenGL 4.x.

Estas actualizaciones estaran presentes tanto en la version Comercial como en la version gratuita.

UnrealEngine 3 -UE3- recordemos que es usado en muchos juegos para PC y consolas como Bulletstorm, Batman: Arkham Asylum, DC Universe Online, Infinity Blade, BioShock Infinite, Gears of War 3, etc.

Cita:
Iniciado por gamasutra.com
Epic Games announced a partnership with Nvidia to add DX11 capabilities to its popular Unreal Engine 3 platform, including tessellation and support for the GPU firm's PhysX, APEX, and 3D Vision technologies.

In a new real-time demo of UE3 developed with Nvidia's GeForce GTX 500 Series GPUs and shown at its booth (Business Suite #400, South Hall), Epic says it's demonstrating the benefits of DX11, such as "complex environments and detailed character models with lifelike movement and animations."

The demo also makes use of Nvidia's PhysX and APEX technologies, like destruction and clothing modules, which are designed to offer realistic character interactions with the environment. UE3 will now enable developers to ship games with "out of the box" support for DX11, APEX, PhysX, and 3D Vision.

UE3 supports a variety of platforms, including consoles, mobile devices, and PCs. Many of the biggest video game releases are built on the engine, including Bulletstorm, Batman: Arkham Asylum, DC Universe Online, and Infinity Blade -- upcoming titles like BioShock Infinite and Gears of War 3 also use UE3.

"Thanks to Nvidia's excellent cross-platform physics technologies and DX11 expertise, we have enhanced Unreal Engine 3 to bring unprecedented new levels of realism and demonstrate what the next generation of gaming will be," said Epic Games' vice president Mark Rein.

These latest UE3 updates are now available to licensees. Epic's Unreal Development Kit (UDK), a free version of UE3, will also include these additions.
http://www.gamasutra.com/view/news/3..._With_DX11.php

Tema relacionado
http://www.gamesforo.com/showthread.php?t=31694
http://www.gamesforo.com/showthread.php?t=33006
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El siguiente usuario agradeció a Trastaro por su mensaje:
Type-R (05-mar-2011)
Antiguo 06-mar-2011, 02:25   #8
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Predeterminado De la vista nace el amor...

Un video demostrativo del Nuevo y actualizado UnrealEngine 3, el video muestra lo que puede hacer este motor grafico usando varias tarjetas de video de gama ultra-alta nVidia GF GTX570 en SLI.

http://www.youtube.com/watch?v=n3XeCHywNYM

Alucinante aunque de poca importancia si es que solo juegas en consolas pues ninguna dentro de 2 generaciones tendra la capacidad de computo grafica de una composicion de varias tarjetas de video de gama ultra-alta actuales trabajando en paralelo. Y no sera por cuestiones tecnologicas sino mercadotecnicas por el alto costo del hardware y el codigo de programacion a emplear.
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El siguiente usuario agradeció a Trastaro por su mensaje:
davixpuppets (09-mar-2011)
Antiguo 09-mar-2011, 06:46   #9
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Talking

Y me nacio el amor... guau....

Tanto asi que ahora bajo el UDK para ver que le puedo hacer jejejeje

Les contare que tal me va

Salu2!
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Antiguo 09-mar-2011, 16:50   #10
Furioux
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Predeterminado

hay algun manual o algo parecido?

lo más que llegue a hacer una vez fueron mapitas de counterstrike con el Valve Hammer :P
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Antiguo 09-mar-2011, 21:05   #11
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Predeterminado

hay una serie de videos Training que muestran como usar cada componente del kit de desarrollo con programas como maya o similares, son 1 o 2 DVD5 que puedes bajar gratuitamente. Tambien me parece hay un wiki o al menos documentacion y buscando por internet seguro encuentras comunidades cuya tematica central sea este menester.
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Los siguientes 2 usuarios agradecieron a Trastaro por su mensaje:
davixpuppets (10-mar-2011), Furioux (10-mar-2011)
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